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<?php
declare(strict_types=1);
/**
*
* @author Mr Alexandre J-S William ELISÉ <[email protected]>
* @copyright (c) 2009 - present. Mr Alexandre J-S William ELISÉ. All rights reserved.
* @license GNU Affero General Public License version 3 (AGPLv3)
* @link https://apiadept.com
*/
defined('GRILLE_LIGNE') || define('GRILLE_LIGNE', 6);
defined('GRILLE_COLONNE') || define('GRILLE_COLONNE', 7);
defined('PION_ROUGE') || define('PION_ROUGE', "\033[31;1m@\033[0m");
defined('PION_JAUNE') || define('PION_JAUNE', "\033[33;1m@\033[0m");
// Le nombre de pions à aligner pour gagner la partie
defined('PION_ALIGNES') || define('PION_ALIGNES', 4);
// Lab
defined('NB_COUP_MINIMAL_JOUEUR_2_GAGNE') || define('NB_COUP_MINIMAL_JOUEUR_2_GAGNE', 9);
// Tolérance entre 0 et 0.999 (0 veut dire que le joueur 2
defined('TOLERANCE') || define('TOLERANCE', (float)($_SERVER['TOLERANCE'] ?? 0.01));
// Maximum de parties jouées pour "entrainer" l'algorithme simplifié d'apprentissage automatique supervisé (choisir de préférence un multiple de 2)
defined('MAX_ECHANTILLONS') || define('MAX_ECHANTILLONS', (int)($_SERVER['MAX_ECHANTILLONS'] ?? 2048));
// Pour que ce soit compatible avec les anciennes versions de PHP au lieu d'utiliser les enums (pas strictement equivalent mais bon)
defined('CASE_ROUGE') || define('CASE_ROUGE', 1);
defined('CASE_JAUNE') || define('CASE_JAUNE', 2);
defined('CASE_VIDE') || define('CASE_VIDE', 0);
// Même raison que pour les cases
defined('NIV_FACILE') || define('NIV_FACILE', 'F');
defined('NIV_NORMAL') || define('NIV_NORMAL', 'M');
defined('NIV_DIFFICILE') || define('NIV_DIFFICILE', 'D');
/**
* DTO representant un joueur.euse. (struct dans le code originel en C)
*/
class Joueur
{
public $nom = 'Alex';
public $nb_joue = [];
public $win = [];
public $niveau = 'F';
}
/**
* @return array
*/
function commencement(): array
{
$grille = [];
for ($h = 5; $h >= 0; --$h) {
$grille[$h] = [];
for ($c = 0; $c <= 6; ++$c) {
$grille[$h][$c] = CASE_VIDE;
}
}
return $grille;
}
/**
* @param string|null $votreNomJoueur
* @param string|null $votreNiveauJoueur
* @return Joueur
*/
function nouveauJoueur(?string $votreNomJoueur = null, ?string $votreNiveauJoueur = null): Joueur
{
$niveau = '';
$joueur = new Joueur();
printf("\033[37;40mCreation d'un joueur\033[0m\n");
printf('Nom du joueur:');
if ($votreNomJoueur == null) {
$nomJoueur = trim(fgets(STDIN, 30));
} else {
$nomJoueur = $votreNomJoueur;
}
// F = 70 M = 77 D = 68
while ($niveau != 'F' && $niveau != 'M' && $niveau != 'D') {
printf('Niveau du joueur: (F,M,D)');
if ($votreNiveauJoueur == null) {
fscanf(STDIN, "%s\n", $niveau);
} else {
$niveau = $votreNiveauJoueur;
}
}
switch ($niveau) {
case 'F':
$joueur->niveau = NIV_FACILE;
break;
case 'M':
$joueur->niveau = NIV_NORMAL;
break;
case 'D':
$joueur->niveau = NIV_DIFFICILE;
break;
default:
}
$joueur->nom = $nomJoueur;
$joueur->nb_joue[NIV_FACILE] = 0;
$joueur->win[NIV_FACILE] = 0;
$joueur->nb_joue[NIV_NORMAL] = 0;
$joueur->win[NIV_NORMAL] = 0;
$joueur->nb_joue[NIV_DIFFICILE] = 0;
$joueur->win[NIV_DIFFICILE] = 0;
return $joueur;
}
/**
* @param array $tab
* @param int $nombreCoup
* @return bool
*/
function estPartieTerminee(array $tab, int $nombreCoup): bool
{
$couleur = ($nombreCoup % 2 == 0) ? CASE_ROUGE : CASE_JAUNE;
for ($h = 5; $h >= 0; --$h) {
for ($c = 0; $c <= 6; ++$c) {
$hz = verifierAlignement($h, $c, 0, 1, PION_ALIGNES, $couleur, $tab);
$vt = verifierAlignement($h, $c, 1, 0, PION_ALIGNES, $couleur, $tab);
$d1 = verifierAlignement($h, $c, 1, 1, PION_ALIGNES, $couleur, $tab);
$d2 = verifierAlignement($h, $c, 1, -1, PION_ALIGNES, $couleur, $tab);
if (((($hz xor $vt) xor $d1) xor $d2)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* @param int $r0
* @param int $c0
* @param int $dr
* @param int $dc
* @param int $len
* @param int $num
* @param array $tab
* @return bool
*/
function verifierAlignement(int $r0, int $c0, int $dr, int $dc, int $len, int $num, array $tab): bool
{
for ($k = 0; $k < $len; ++$k) {
$r = $r0 + ($k * $dr);
$c = $c0 + ($k * $dc);
if (($r < 0) || ($c < 0) || ($r >= GRILLE_LIGNE) || ($c >= GRILLE_COLONNE) || ($num !== $tab[$r][$c])) {
return false;
}
}
// k doit être exactement égal à PION_ALIGNES
return ($k === PION_ALIGNES);
}
/**
* @param array $tab
* @return void
*/
function dessinePlateau(array $tab): void
{
printf("\n");
$i = GRILLE_LIGNE;
while ($i-- > 0) {
for ($j = 0; $j < GRILLE_COLONNE; $j++) {
printf('¦ ');
if ($tab[$i][$j] == CASE_ROUGE) {
printf(PION_ROUGE);
} elseif ($tab[$i][$j] == CASE_JAUNE) {
printf(PION_JAUNE);
} else {
printf(' ');
}
printf(' ');
}
printf("¦\n");
for ($j = 0; $j < GRILLE_COLONNE; $j++) {
printf('+-----');
}
printf("+\n");
}
for ($j = 1; $j <= GRILLE_COLONNE; $j++) {
printf(' %d ', $j);
}
printf("\n");
}
/**
* @param array $tab
* @param int $num_col
* @param int $pion
* @return int
*/
function jouerCoup(array &$tab, int $num_col, int $pion): int
{
$l = 0;
$trouve = 0;
// $num_col--;
while (!$trouve && ($l < GRILLE_LIGNE)) {
$trouve = ($tab[$l][$num_col] == CASE_VIDE);
if ($trouve) {
$tab[$l][$num_col] = $pion;
} else {
$l++;
}
}
if ($trouve == 0) {
return -1;
}
return $l;
}
/**
* @param Joueur $joueur
* @return void
*/
function afficheStatistiquesJoueur(Joueur $joueur): void
{
switch ($joueur->niveau) {
case NIV_FACILE:
$niveauString = 'FACILE';
break;
case NIV_NORMAL:
$niveauString = 'NORMAL';
break;
case NIV_DIFFICILE:
$niveauString = 'DIFFICILE';
break;
default:
$niveauString = 'FACILE';
}
printf("\033[37;40m Statistique de %s - Niveau %s : \033[0m \n", $joueur->nom, $niveauString);
printf("Partie faciles Jouées : %02d | Gagnées : %02d \n", $joueur->nb_joue[NIV_FACILE], $joueur->win[NIV_FACILE]);
printf("Parie normales Jouées : %02d | Gagnées : %02d \n", $joueur->nb_joue[NIV_NORMAL], $joueur->win[NIV_NORMAL]);
printf("Partie difficiles Jouées : %02d | Gagnées : %02d\n", $joueur->nb_joue[NIV_DIFFICILE], $joueur->win[NIV_DIFFICILE]);
}
/**
* @return void
* @throws Exception
*/
function main(): void
{
$rejouer = 'O';
do {
printf("Entrez les informations du joueur 1 (ROUGE) : \n");
$joueur1 = nouveauJoueur();
printf("\n\n");
printf("Entrez les informations du joueur 2 (JAUNE) : \n");
$joueur2 = nouveauJoueur();
while ($rejouer == 'O') {
$dateDebutPartie = gmdate(DateTimeInterface::RFC3339);
afficheStatistiquesJoueur($joueur1);
afficheStatistiquesJoueur($joueur2);
$rejouer = false;
// Initialiser la nouvelle grille
$grille = commencement();
//Afficher le grille
dessinePlateau($grille);
$partieTerminee = false;
$nbCoup = 0;
while (!$partieTerminee && ($nbCoup < GRILLE_COLONNE * GRILLE_LIGNE)) {
// Choix - $colonne joueur
$colonneJoue = -1;
// mode_raw(1);
$hauteurPion = -1;
while ($hauteurPion == -1) {
while ($colonneJoue < 1 || $colonneJoue > 7) {
if (($nbCoup % 2) == 0) {
printf("\033[1;41;30m A %s en ROUGE de jouer\033[0m \n", $joueur1->nom);
} else {
printf("\033[1;43;30m A %s JAUNE de jouer \033[0m \n", $joueur2->nom);
}
printf("Tapez une touche entre 1 et 7 :\n");
fscanf(STDIN, '%d', $colonneJoue);
}
// mode_raw(0);
$colonneJoue--;
// Joue le coup
$hauteurPion = jouerCoup($grille, $colonneJoue, (($nbCoup % 2) == 0) ? CASE_ROUGE : CASE_JAUNE);
if ($hauteurPion == -1) {
printf("Coup impossible!!!\n");
} else {
$nbCoup++;
}
}
// Affiche la grille
dessinePlateau($grille);
// La partie est-elle terminée ?
if (estPartieTerminee($grille, $nbCoup)) {
$partieTerminee = true;
}
}
if (!$partieTerminee) {
printf('EGALITE');
file_put_contents(sprintf('puissance-4-main-egalite-nbcoup-%d-date-%s.txt', $nbCoup, $dateDebutPartie), serialize($grille));
} else {
if ($nbCoup % 2 == 0) {
printf("Les ROUGES ont gagnés\n");
$joueur1->win[$joueur2->niveau]++;
file_put_contents(sprintf('puissance-4-main-joueur-1-gagne-nbcoup-%d-date-%s.txt', $nbCoup, $dateDebutPartie), serialize($grille));
} else {
printf("Les JAUNES ont gagnés\n");
$joueur2->win[$joueur1->niveau]++;
file_put_contents(sprintf('puissance-4-main-joueur-2-gagne-nbcoup-%d-date-%s.txt', $nbCoup, $dateDebutPartie), serialize($grille));
}
$joueur1->nb_joue[$joueur2->niveau]++;
$joueur2->nb_joue[$joueur1->niveau]++;
}
// Demander si les joueurs veulent rejouer $i
// 79 N
// 78 O
printf("Rejouer (O/N)\n");
while ($rejouer != 'O' && $rejouer != 'N') {
fscanf(STDIN, '%s', $rejouer);
}
}
} while ($rejouer != 'N');
exit(0);
}
/**
* Mode aléatoire (algorithme apprentissage automatique supervisé)
*
* @return void
* @throws Exception
*/
function aleatoire(): void
{
$rejouer = 'O';
do {
printf("Entrez les informations du joueur 1 (ROUGE) : \n");
$joueur1 = nouveauJoueur('robot-1', 'D');
printf("\n\n");
printf("Entrez les informations du joueur 2 (JAUNE) : \n");
$joueur2 = nouveauJoueur('robot-2', 'D');
while ($rejouer == 'O') {
$dateDebutPartie = gmdate(DateTimeInterface::RFC3339);
afficheStatistiquesJoueur($joueur1);
afficheStatistiquesJoueur($joueur2);
// Initialiser la nouvelle grille
$grille = commencement();
//Afficher le grille
dessinePlateau($grille);
$nbCoup = 0;
$partieTerminee = false;
while (!$partieTerminee && ($nbCoup < GRILLE_COLONNE * GRILLE_LIGNE)) {
// Choix - $colonne joueur
$colonneJoue = -1;
// mode_raw(1);
$hauteurPion = -1;
while ($hauteurPion == -1) {
while ($colonneJoue < 1 || $colonneJoue > 7) {
if (($nbCoup % 2) == 0) {
printf("\033[1;41;30m A %s en ROUGE de jouer\033[0m \n", $joueur1->nom);
} else {
printf("\033[1;43;30m A %s JAUNE de jouer \033[0m \n", $joueur2->nom);
}
printf("Tapez une touche entre 1 et 7 :\n");
try {
$colonneJoue = random_int(1, 7);
} catch (Throwable $colonneJoueAleatoireException) {
$colonneJoue = 4; // Jouer au centre par défaut en cas d'erreur
}
}
// mode_raw(0);
$colonneJoue--;
// Joue le coup
$pionActuel = (($nbCoup % 2) == 0) ? CASE_ROUGE : CASE_JAUNE;
$hauteurPion = jouerCoup($grille, $colonneJoue, $pionActuel);
if ($hauteurPion == -1) {
printf("Coup impossible!!!\n");
} else {
file_put_contents(sprintf('puissance-4-joueur-%d-actuel-nbcoup-%d-colonne-%d-date-%s.txt', $pionActuel, $nbCoup, $colonneJoue, $dateDebutPartie), serialize($grille));
$nbCoup++;
}
}
// Affiche la grille
dessinePlateau($grille);
// La partie est-elle terminée ?
$partieTerminee = estPartieTerminee($grille, $nbCoup);
}
if (!$partieTerminee) {
printf('EGALITE');
} else {
if ($nbCoup % 2 == 0) {
printf("Les ROUGES ont gagnés\n");
$joueur1->win[$joueur2->niveau]++;
} else {
printf("Les JAUNES ont gagnés\n");
$joueur2->win[$joueur1->niveau]++;
file_put_contents(sprintf('puissance-4-aleatoire-joueur-2-gagne-nbcoup-%d-date-%s.txt', $nbCoup, $dateDebutPartie), serialize($grille));
}
$joueur1->nb_joue[$joueur2->niveau]++;
$joueur2->nb_joue[$joueur1->niveau]++;
}
// Demander si les joueurs veulent rejouer $i
// 79 N
// 78 O
printf("Rejouer (O/N)\n");
// Tolérance 0 veut dire que le joueur 2 à GAGNÉ TOUTES les parties jouées.
$valeur = ($joueur2->win[$joueur1->niveau] / $joueur2->nb_joue[$joueur1->niveau]);
$rejouer = (($nbCoup % 2 === 1)
&& ($nbCoup === NB_COUP_MINIMAL_JOUEUR_2_GAGNE)
&& ((TOLERANCE >= 0.0) && (TOLERANCE <= 1.0))
&& ($joueur2->nb_joue[$joueur1->niveau] > 0)
&& ($joueur2->nb_joue[$joueur1->niveau] <= MAX_ECHANTILLONS)
&& ((($valeur * (1 - TOLERANCE)) <= $valeur) && ($valeur <= (1 + TOLERANCE)))
) ? 'N' : 'O';
}
// Tant que le joueur 2 ne gagne pas recommencer sinon quitter
} while ($rejouer != 'N');
afficheStatistiquesJoueur($joueur1);
afficheStatistiquesJoueur($joueur2);
exit(0);
}
/**
* @return void
*/
function web()
{
echo 'Pas encore créé' . PHP_EOL;
exit(0);
}
if (!($_SERVER['MODE_DE_JEU'] ?? false)) {
main();
return;
}
switch ($_SERVER['MODE_DE_JEU']) {
case 'aleatoire':
try {
aleatoire();
} catch (Exception $e) {
}
break;
case 'web':
web();
break;
case 'importer':
echo 'Préciser la grille a importer grâce à la variable d\'environement GRILLE_JEU' . PHP_EOL;
$fichier = (!empty($_SERVER['GRILLE_JEU']) && is_file($_SERVER['GRILLE_JEU']) && (filesize($_SERVER['GRILLE_JEU']) > 0)) ? $_SERVER['GRILLE_JEU'] : '';
if (empty($fichier)) {
echo 'Impossible importer partie. Fichier specifié a un problème ou n\'existe pas' . PHP_EOL;
exit(1);
}
// Afficher grille importée ou grille vide du commencement de la partie
dessinePlateau(unserialize(file_get_contents($fichier)) ?? commencement());
break;
default:
main();
}